글로벌 게임산업 트렌드 (2023년 11+12월호)
STOCKZERO
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2023.12.26 09:00
게임 과몰입을 둘러싼 논란과 배경2019년 세계보건기구(World Health Organization; 이하 WHO)가 게임이용장애를 국제질병 분류(International Classification of Diseases; 이하 ICD) 제11차 개정안인 ICD-11에 등재한 것을 시작으로 전 세계적으로 게임이용장애 질병코드 등재에 대한 논란이 계속되고 있다. 국내에서도 4년째 이어진 안건 중 하나로, 여전히 게임업계, 학계, 정부 부처 등이 등재 여부에 대한 찬반 의견을 적극적으로 제시하고 있다.WHO가 정의한 게임이용장애(Gaming Disorder)는 지속성, 빈도, 통제 가능성을 기준으로 판단되며, 통제력이 손상된 채로 일상생활보다 게임을 우선시하는 행위가 12개월 이상 지속될 경우를 의미한다. 반면, 한국게임산업개발원은 게임 중독(Game Addiction)과 구별하기 위한 표현으로 게임 과몰입(Game Excessive Immersion)을 사용하고 있으며, 게임에 몰입하는 정도가 과도한 수준을 넘어가는 것으로 정의된다. 중독이라는 용어가 병리학적인 관점을 내포하고 있기 때문에, 이와 구별하기 위해 과몰입이라는 용어를 사용하는 것이 특징이다.